最近接觸了一款任天堂eshop上面的遊戲《HUE》,深深覺得遊戲能做到這種

程度已經不是厲害可以形容了,決定為文好好談談這款遊戲精巧在哪裡。


  《HUE》這個遊戲於2016年已經發行在Steam、PS4、Xbox one等平台上,

並且橫掃當年各式遊戲獎項,這對於只有Henry Hoffman與Dan Da Rocha兩人

獨立製作的遊戲是相當不容易的一件事。這個遊戲的主線任務是一個小男孩Hue

追尋母親的歷程。Hue既為小男孩的名字,又是色調的意思,整個遊戲的過程就

是在尋找收集各種顏色,並且運用收集到的顏色,來進行解謎。解謎的過程需要

變換背景顏色來通過各種障礙,如球、牆壁、箱子、氣球、閘門、雷射光等等。

GooStairs.gif
   圖一:遊戲示意圖(圖片來源:https://www.huethegame.com/)。

  
  每一個小關卡都需要先深思熟慮一番,才有可能往前前進一小步。這樣的遊

玩方式,非常仰賴前額葉的計畫能力。你必須先觀察整個關卡的配置,接著思考

走到哪一個位置需要變換什麼顏色。如果顏色變換不恰當,就會被阻擋而無法前

進。有的關卡還牽涉到快速辨色能力,在短時間內需要辨別出這是何種顏色,並

且變換到相同顏色才能順利通關。關卡的分配也相當具有巧思,常常用已經收集

與未收集的顏色,就可以精妙的擋住某些現在不該去的地方。這個遊戲非常注重

細節,即使是色盲與辨色異常的人,也可以照常玩樂。他們非常貼心的考慮辨色

困難的人,如果真的有問題,可以選擇輔助版本,就可以在外加的符號協助之下

完成這個遊戲。這種細心的考慮,個人覺得已經達到神級的地步了。
  
Screenshot_Hue_Colourblind_1.jpg
  圖二:有的關卡還牽涉到快速辨色能力,在短時間內需要辨別出這是何種顏色,

並且變換到相同顏色才能順利通關(圖片來源:https://www.huethegame.com/)。

  
  除了運用顏色當成遊戲設計的巧思之外,這個遊戲還牽涉到一個更為基礎的

知覺心理學的問題:我們人類到底是如何辨識顏色的?我們所感知(Sensation)

的顏色,真的是外界所呈現出來的顏色?如果外面的背景顏色是紅色,紅色的物

品我們是否自然而然就看不見了?我們對於顏色的覺知(Perception),其實取

決於大腦的解釋,如果我們的大腦不是這樣設計的,那我們可能會像某些昆蟲一

樣,只能看到某種顏色(或者更精確的說,某種波長)。另外,此遊戲收集顏色

的順序,也幾乎依照嬰兒偏好顏色的順序。三個月大嬰兒喜歡的顏色偏好依序為

藍、紫、紅、黃、綠1,而該遊戲則依序收集到淺藍、紫、橘、粉紅、紅、深藍、

黃、綠。這樣細微的設計,不得不令人擊節嘆賞一番。


  這個遊戲不只是單純的玩遊戲而已,還進一步引導我們思考,顏色的除了物

理上的本質之外,還與心理學息息相關。我們的日常生活,是活在我們的覺知下,

才能產生意義。這是知覺心理學上亙古不變的難題。這個遊戲帶來了一股契機,

不只是能從遊戲中帶來樂趣,也從遊戲中帶來科學議題,引領我們在遊戲細節之

上,找尋更多心理科學的證據。
  
  
(本文非業配,並無接受廠商任何好處。這款遊戲定價美金9.99,我看他們也不

想業配吧!)


參考資料與延伸閱讀:
1.      Zemach I, Chang S, Teller DY. Infant color vision: prediction of infants'
spontaneous color preferences. Vision Research. 2007; 47(10):1368-81. Epub
2006 Nov 21. DOI:10.1016/j.visres.2006.09.024
2.      https://www.huethegame.com/
3.      https://www.nintendo.com/games/detail/hue-switch/

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